﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using SIM.Geo.BE;
using SIM.Geo.BL;

namespace SIM.Geo.SE
{
    public class SETexturaRoca : ISETexturaRoca
    {
        #region ISETexturaRoca Members

        public List<TexturaRoca> ListarTexturaRoca()
        {
            try
            {
                return new BLTexturaRoca().ListarTexturaRoca();
            }
            catch (Exception)
            {

                throw;
            }
        }

        public int InsertarTexturaRoca(TexturaRoca texturaroca)
        {
            try
            {
                return new BLTexturaRoca().InsertarTexturaRoca(texturaroca);
            }
            catch (Exception)
            {

                throw;
            }
        }

        public void ModificarTexturaRoca(TexturaRoca texturaroca)
        {
            try
            {
                new BLTexturaRoca().ModificarTexturaRoca(texturaroca);
            }
            catch (Exception)
            {

                throw;
            }
        }

        public void EliminarTexturaRoca(int codigoTexturaRoca)
        {
            try
            {
                new BLTexturaRoca().EliminarTexturaRoca(codigoTexturaRoca);
            }
            catch (Exception)
            {

                throw;
            }
        }

        public List<TexturaRoca> BuscarTexturaRoca(string nombre)
        {
            try
            {
                return new BLTexturaRoca().BuscarTexturaRoca(nombre);
            }
            catch (Exception)
            {

                throw;
            }
        }

        public TexturaRoca ObtenerTexturaRoca(int codigoTexturaRoca)
        {
            try
            {
                return new BLTexturaRoca().ObtenerTexturaRoca(codigoTexturaRoca);
            }
            catch (Exception)
            {

                throw;
            }
        }

        public List<ListItemInt> ObtenerListItem()
        {
            try
            {
                return new BLTexturaRoca().ObtenerListItem();
            }
            catch (Exception)
            {

                throw;
            }
        }

        #endregion
    }
}